基本ルール
中央に表示されたジャンケンに対して、「WIN」と表示されていれば勝つジャンケンボタンを、「LOSE」と表示されていれば負けるジャンケンボタンをタッチします。
正解ならスコア獲得。連続で正解するとC-LV(チェインレベル)がアップし獲得スコア倍率がアップ。間違えるとC-LVが1つ下がり、獲得スコア倍率も下がります。(詳しくは下記C-LVの項目参照)
時計マークが右端まで移動するとゲーム終了になります。結果画面で最終的なスコアを確認できます。スコアによりランク評価が変わります。
ランクは、S > A > B > C > Dの5段階評価です。
プレー内容によりEXP(経験値)を獲得でき、EXPが一定数を超えるとレベルが上がり、OPTION画面で変更できる背景画像や効果音を獲得できます。
BEATモード
BEATモードは、BGMのビートに合わせて後出しジャンケンをしていくモードです。
ジャンケンボタンをタッチするタイミングにより獲得スコアが変わります。判定は、GREAT > GOOD > OK の3段階。
BEATサークルは、ビートに合わせて動きます。BEATサークルがGREAT判定ラインと重なるタイミングでボタンをタッチ、正解ならGREATになります。
GROOVEボーナス
一定のビートを刻んでGREATを連続で出すと、GREATがGROOVEに変わります。GROOVEになると獲得スコアに追加ボーナスが加わります。これをGROOVEボーナスと呼びます。GROOVEを連続で出すとGROOVEボーナスはどんどん大きくなっていきます。
SPEEDモード
とにかく早く後出しジャンケンをしていくモードです。(特定の条件を満たすと選べるようになります)
タイムリミットゲージが全て黄色に変わる前にボタンをタッチしてください。全て黄色に変わると時間切れとなりミスとなります。(ペナルティは間違ったボタンをタッチしたときと同じです)
正解のボタンをタッチするとスコアを獲得できます。消費したタイムリミットゲージの量により獲得スコアが変わります。早く答えれば答えるほど獲得スコアは大きくなります(最大1,000pt)。
CHAINとC-LV
一定回数連続で正解するとC-LVが上がり、獲得スコア倍率が増加します。
間違えた場合(SPEEDモードの場合は、時間切れの場合も)、CHAINが0、C-LVが1レベルダウン、次のLVに必要なCHAIN数も0になります。
C-LVと獲得スコア倍率の関係、各LVの必要CHAIN数
LV10になるとCHAINが1増えるたびに獲得スコア倍率が0.1ずつ増えます。
(ex. C-LV10になった後に10回連続で正解すると獲得スコア倍率は「×9」になる)
ミスせずに早い段階でC-LV10にするのがスコアアップのコツです。
難易度について
難易度は、EASY、MIDIUM、HARD、VERY HARDの4つです。
難易度によってルールが変わります。
EASY : 後出しジャンケンに勝つ指示しか出ません。
MIDIUM : 後出しジャンケンに負ける指示しか出ません。
HARD : 勝ち負けの指示がランダムで変わります。
VERY HARD : 勝ち負けの指示がランダムで変わります。さらにジャンケンボタンの並び順もランダムで変わります。